土豆小说网作者月雨白提供完整版《重生日本做游戏》全文供读者免费阅读
土豆小说网
土豆小说网 竞技小说 同人小说 重生小说 历史小说 言情小说 乡村小说 都市小说 仙侠小说 穿越小说 网游小说 科幻小说 耽美小说
小说排行榜 军事小说 校园小说 经典名著 架空小说 官场小说 玄幻小说 短篇文学 灵异小说 总裁小说 武侠小说 综合其它 推理小说
好看的小说 都市奇缘 永乐仙道 美女老婆 舂花秋月 护士妈妈 闺中密友 娇滟江湖 家族狂宴 美女军团 特别服务 热门小说 全本小说
土豆小说网 > 重生小说 > 重生日本做游戏  作者:月雨白 书号:28714  时间:2017/7/13  字数:4910 
上一章   ‮件套吧网 章四十七第‬    下一章 ( → )
千叶游戏就像是一个巨人,哪怕它有一个微小的动作,在普通人看来,都像是地震一样。

  所以,针对于千叶游戏的种种政-策,媒体和所谓的专家们,都会有自己的解读。

  如果单单看他们的嘴炮文章,或许你会觉得他们比千叶游戏真正的经营者,以及这个世界上的大部分企业家都要机智。

  但是,一查他们的简历,就会发现他们没有经营过任何一家大型公司的经历。所以,对于内行人来说,他们基本上就约等于一个笑话。

  当然,他们用来糊弄外行人,是一糊弄一个准的。

  事实上,真正的内行人,也不是他们的目标人群。一点都不懂的小白,和那些一瓶子不满半瓶咣,比小白还要糟糕的家伙们,才是他们忽悠的主力。

  对于千叶游戏推出的手柄好机身分离的掌机,他们很多人都在唱衰。说着东西怎么会成功,游戏历史上有那么多厂商瞎搞都自己把自己作死了,本以为你千叶游戏浓眉大眼,像是个正直的游戏公司,没想到你居然是这样的游戏公司。一言不合就开始胡搞瞎搞了。

  他们痛呼道,千叶游戏要途知返,好好走到正途。毕竟,回到正途,才能够继续愉快的买游戏。

  可惜,他们的心血,千叶游戏甚至都没看见。对于这样的生态布局,是千叶有希好林彦好好谈论过的,除非遇到十分大的挫折,不然的话。基本上是不会更改现在制定好的策略的。

  事实上,千叶游戏这么多年来。除了在推出游戏赚钱,赞助那些研究部门。研究新技术外。

  还用大量的现金,整合上下游的产业链。收购持股了许多家公司。虽然他们没有叫做千叶游戏的名字,但确实是千叶游戏体系中可以信任的一员。

  例如,钛光科技,就可以凭借着为千叶游戏生产处理片,以及存储片的巨大利润,完成自己的产业升级。

  让自己的处理器架构水平,位于世界第一梯队。其它千叶游戏旗下的厂商,基本上也都是如此。

  在大资本。大运作的魔力下,迅速提升着自己的生产实力。

  而这些改变,最终将反映在千叶游戏的终端产品,也就是游戏机上。也许游戏机上一个微小的变化,都是成百上千甚至上亿美元砸出来的变化。

  积少成多,现在技术是线发展的,没有捷径可以走。千叶游戏最开始推出的游戏机,实际上在技术上并没有领先。

  但是,经过了这么长时间。快速的奔跑,千叶游戏已经积累了足够的技术,可以在技术上,和竞争对手拉开差距了。

  当然了。千叶游戏一直都不是以吹嘘自己硬件有多好,为营销策略的厂商。

  对于游戏机的机能,千叶游戏的一贯态度就是在单位成本下做到最好。而不是盲目追求最先进的机能。

  这不是千叶游戏不是希望机能越高越好,事实上。电子游戏机的机能再高,在游戏开发的时候。游戏开发者们都不会足。

  盲目追求机能,而忽视了成本,那是理想主义者干的事情。而千叶游戏所作的,则是现实主义者的事情。

  在一定的成本下,提供最好的服务。让更多人能买得起自己的游戏机,买得起自己的游戏。

  一直保持着自己制作游戏的质量,并且,保持着引领业界发展的能力。

  从三维游戏兴起开始,动作游戏,实际上就开始成为行业内的主

  不过,与三维动作游戏,最为兴盛的九十年代相比,二十一世纪的第一个十年里,这类游戏并没有以往的火爆了。

  说起原因,其实有不算复杂,甚至可以说是很简单。

  就是动作游戏,做的越来越难了,甚至超过了玩家们的人体反应极限。大部分的玩家,甚至都不能完成动作游戏的基本要求,这样也就体会不到游戏的乐趣,自然就不玩这类型的游戏了。

  于是,这个类型的游戏,就由大众类型,转变为了核心向的游戏。

  没办法,难度太高了,能够体会到游戏乐趣的人少之又少。

  甚至,以三维版《忍着龙剑传》为代表的游戏,一般人连看都看着有些费劲。

  林彦,针对于这个现象,想起了曾经一个能够让人爱上的难度偏高的游戏。那就是《黑暗之魂》系列。

  这个系列要说难度,高确实高,但是却没有高到像是传统动作游戏,那样一个变态的难度。

  最重要的是,《黑暗之魂》这个游戏,可以让玩家体会到那种遇到问题,解决问题,遇到难题,解决难题的畅快

  这正是这款游戏成功的根本原因。至于什么游戏的恶意,游戏渗透出的世界观,那都是附带的东西了。

  如果游戏不好玩,本身不吸引人,有人去研究你的世界观才有鬼了。

  就像是《星际争霸》如果本身的游戏素质十分糟糕,那么也不会出版那么多本官方小说,以及同人小说了。甚至还有漫画改编,如果阿紫日本本土的人气再高一些,改编成电视动画,也不是什么难事。

  这一切的基础,不是在于《星际争霸》本身的设定和剧情有多么好。事实上,这些设定从黄金时代的科幻作品中,都能看到原型。

  例如虫族这个设定,就来自海因莱因的《星船伞兵》。

  但是,因为游戏的独特魅力,他展现出了某种在战-场上厮杀的感觉。他的世界观才让人感兴趣,最后推出小说,音乐等周边作品。

  甚至,还有不少人。买了毒爆虫台灯。一打开这个灯,看起来就是一片绿油油的样子。

  《黑暗之魂》的故事背景。设定的有些不可名状,有一些灵感来自于克苏鲁神话。

  林彦负责这个游戏的文案。美术负责人,找的是一个擅长于营造西式哥特建筑的人,整个画面的样子很灰暗,很破败。

  整个游戏除了砍杀的特效声音,并没有背景音乐。又因为这是一个单机游戏,所以大多数时候,会让人感觉到一种不可名状的孤独。

  一个人面对着那个世界的怪物们,这些怪物们,别说十个八个一起上了。就算是一对一,玩家一不小心,就会命丧黄泉。

  这个游戏走的路线,可以说和暗荣公司的无双系列,正好是两个极端,无双系列是通过割草来表现游戏的爽快程度的。

  而《黑暗之魂》则是通过一对一艰难的决斗,来表现这款游戏的韵味的。

  这款游戏经过了一年左右的制作,上市了。

  上市的评分并不是很高,因为这个游戏看起来太朴实无华了。没有炫酷的连续技。也没有大场面的决斗。

  似乎永远都是遇到一个怪物,一刀一刀的弄死这个怪物。虽然说拳拳到,但是却让人觉得不是那么拥有视觉刺

  林彦对于这款游戏,其实也不是特别的在意。没有集中力量。宣传这款游戏。

  因为,这款游戏就算是再成功,也只会成为一个不那么小众的小众游戏。它不会卖过千叶游戏那些以电影化叙事。连续剧情为首的游戏,绝对不会。

  因为。《黑暗之魂》的特摆在那里。

  对于千叶游戏来说,这是一款赚口碑的游戏。而不是一款赚钱的游戏。

  事实上,千叶游戏也有既有口碑又赚钱的游戏,这个游戏的名字,叫做《神秘海域》,总体来说是一个盗墓类的冒险游戏。

  可以说是某西方游戏公司,制作的《古墓丽影》系列的一个模仿作品。

  当然了,模仿的程度并不高,实际上只是借鉴了一个主题。与《黑暗之魂》和《古墓丽影》,几乎永远是一个人不同。

  《神秘海域》采用了电影化的叙事方法,而且游戏的全程都会有一个或多个电脑角色,负责陪伴在玩家的身边,负责解决各种各样的问题。负责说话,负责搞笑,简单那来说,就是以为了让游戏不冷场。

  这种表现方式,以及这款游戏,令人侧目的画面,让这款游戏非常快的就蹿红了。

  销量首周轻松破百万,全世界的首月销量,打到了五百万份,两个月销量打到了一千万份。

  这又是一个销量达到一千万级别的游戏。可以说,这个游戏系列,几乎是会一直制作下去的,直到这个系列的游戏,没有人买为止。

  事实上,这是现在大多数游戏公司的做法。推出续作,让产品系列化,这样的成本更低,风险越小,而赚得越多。

  当然了,也有许多好玩的游戏,却被做坏的例子。

  要知道,一个好的游戏系列,就意味着一个现金池。而有的公司,不是像千叶游戏这样的独立公司。而是有投资人的公司,他们往往并不能决定自己做那个游戏。

  有可能系列游戏赚的钱,全部用来做另外一个垃圾游戏。

  就像是多年以后,贝斯达在《上古卷轴》也就是《老头滚动条》系列上,以及《辐》系列上,赚了足够多的钱。

  却把这些钱投入到了《上古卷轴》在线版上,至于原本要制作的《辐四》,在推出之后,几乎像是一坨翔一样。

  尽管,它的销量,达到了辐系列的巅峰,但是却有相当多的玩家,反感这个《辐》系列新作了。

  甚至,有技术型的玩家,拆借了《辐四》的游戏包之后,发现这个游戏,留有大量的小尾巴。

  也就是说,这款游戏,根本就不是一个完成品。是一个半成品。有许多应该做出来的东西没有做出来。

  而地图也经过了相当程度的缩水。

  并且,从开发人员口中得到的一言半语,也就是论坛上所谓的舅舅们的发言可以知道。这款游戏制作的时间实际上非常短。

  因为,项目组几乎所有的人,都被调去制作《上古卷轴》在线版了。

  事实上,林彦现在其实负责的方面,大概就只是游戏策划的方面。具体的内容,例如编程,以及美术,他是不太负责的。

  并且,因为他管理的项目有点多。实际上,除了他这位总制作人外,每个游戏,还有单独的主策划,主美术,主程序,还有负责行-政方便的工作人员。

  这种游戏制作的模式,已经延续很长时间了。

  甚至,有时候由于第五开发部的人不是太够用。别的开发部,也会接到林彦的策划案。

  当然了,这样做会有一些人不满。

  但是,却有一部分人觉得很幸运。要知道,在千叶游戏中,林彦这样保持着巅峰创作状态,并且作为元老的游戏开发人员。真的很少很少。

  更多的人,作为时代的眼泪,已经退出了一线的开发。

  毕竟,让适应了二维游戏制作,画点阵图的美术,去制作三维模型,去画三维贴图,他们是搞不懂的。

  一个人,实际上是会固化的。

  在作家圈,这个叫做江郎才尽,意思就是说,这个作家不适合这个时代,他写出来的东西没人看了。

  实际上,并不是这些作家不能写了,仅仅是时代变了,他们还停留在几十年前,没有适应这个新时代,被淘汰了而已。

  像是林彦这种,不被时代淘汰,还一直引领着时代发展的人,真是太少太少了。

  当然,林彦自己没有感觉有什么特殊,他知道自己有着这样的创作能力,是因为什么。

  毕竟,作为一个重生者,在避免了自己弱势的地方之后,还做不到一个相当的高度。那不是在丢重生者的脸么。

  实际上,现在在第三世界国家,有一些第三世界国家,已经开始流行电脑游戏了。

  所以,林彦又督促着网络游戏制作组,《传奇》要快点做出来。

  并且,千叶游戏还放下身段,为网吧量身定做了一套网吧管理系统,和网吧游戏系统。系统完全免费。

  不是要靠这个系统赚多少钱,主要是为了建立一个推广渠道,要知道这样的推广渠道,可是能把石头变成金子的。(未完待续。)  WwW.TtDdXs.coM 
上一章   重生日本做游戏   下一章 ( → )
《重生日本做游戏最新章节》是全本小说《重生日本做游戏》中的经典篇章,土豆小说网作者月雨白提供完整版《重生日本做游戏》全文供读者免费阅读